卧虎藏龙2如何针对玩家进行攻击
针对玩家发起攻击时,先确认所在场景允许pk,再锁定目标,按照试探、控制、爆发、撤离的顺序操作。界面右侧的普通攻击键和职业技能键可以直接发动攻击,进入射程后先用普攻或低冷却技能逼出对方位移,命中减速、定身、眩晕或变羊后,再释放高伤害技能;目标没有锁定、距离不足、蓝量不够或关键控制尚未冷却时,不要连续空放技能。选人优先考虑残血、脱离药王治疗范围、正在打怪或刚交出保命技能的玩家,满血巨剑和带隐身、爆发能力的唐门则适合等队友控制后再集火。

巨剑攻击远程玩家时,应以贴身和打断蓄力为核心,面对逍遥或药王可选择白虎之力套,开启盾墙后用冲锋接挑战,贴近后连续输出,避免在远距离互换血量;对唐门则更重视减暴和反打,先用防御技能承受其爆发,等隐身或突进结束后再冲锋控制。团战中可改用玄武之力套,携带狂暴、群斩、挑战和盾墙,开启防御后冲进敌方前排,优先扰乱逍遥和药王的站位。巨剑的常见错误是开局直接追远程,导致盾墙和冲锋同时交空,正确做法是先逼出对方位移,再利用下一轮技能完成击杀。

逍遥适合用远程控制制造击杀窗口,推荐按照音阵减速、震地定身、音魔蓄力、乱弹补伤的顺序攻击,音魔准备时间较长,必须在目标被定身或减速后释放;资源有限时优先提升古琴精通、音阵、震地和音魔,已有较高装备基础后再考虑寒风之力或青龙之力套。唐门应利用隐身接近脆皮,单挑先针对药王和逍遥的技能空档,团战则优先用毒限制敌方治疗,再接剔、极等爆发技能,不能冲入巨剑和多人控制范围。药王攻击玩家时应保持距离,常用毒、恐、聚、愈组合,先用毒或恐限制对方,再用聚持续施压,愈只在血量或蓝量不足时使用,蓝条一旦见底就应立即拉开,而不是继续与高爆发职业硬拼。

三人小队攻击玩家时,应先确定集火顺序,再由巨剑或逍遥开控,唐门切入脆皮,药王负责补血和限制对方回复;龙争虎斗采用3V3模式,常规战斗时间为3分钟,双方存活人数相同会进入1分钟死斗阶段,因此前半段不要把所有控制同时交给同一个目标,应至少保留一项打断或保命技能。进入死斗后,场景会提供攻击强化效果,此时应集中攻击已经残血或失去治疗保护的玩家,争取先造成减员。竞技场内不能使用轻功、坐骑和传送道具,追击时必须依靠走位和技能范围完成收割,无法及时击杀时应立即退回队友身边,避免单独追入敌方复活或控制区域。
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