黑塔作为崩坏星穹铁道中的四星冰属性智识命途角色,以其卓越的群体输出能力成为玩家开荒和清杂的首选。这种机制让她在应对多个敌人的战斗场景中表现突出,尤其适合虚构叙事等需要高频率群攻的模式。尽管后期面对单体强敌时优势减弱,但她的低门槛和高适用性使其成为新手玩家培养的理想角色。

黑塔的技能组合围绕群攻和追击设计,战技一锤子买卖能对全体敌人造成冰属性伤害,并在目标生命值高于50%时提升伤害,强化收割能力。终结技是魔法,我加了魔法则提供巨额群体爆发伤害,是清场的关键手段。她的天赋还是我来吧在任意我方攻击将敌人血量压到50%以下时,自动发动追加攻击,对敌方全体施加额外冰伤,这种联动机制让她在队伍中能持续输出而不依赖频繁技能释放。

黑塔的行迹加点应优先提升天赋以最大化追击伤害,其次是终结技和战技,普攻由于是单体攻击且无特殊效果不建议投入资源。光锥选择上,我的诞生作为专属光锥能显著增强追加攻击伤害,尤其在敌人半血时效果更佳;其他可选光锥包括增加攻击力或暴击伤害的选项。遗器搭配推荐密林卧雪的猎人四件套和停转的萨尔索图二件套,前者提供冰伤加成和终结技后的暴击伤害提升,后者增加暴击率并强化终结技与追加攻击伤害,词条优先堆叠暴击、暴伤和攻击属性。

星魂系统对黑塔的强化侧重于基础能力和爆发提升,一星魂在对半血敌人时增加额外伤害,二星魂通过追加攻击叠加暴击率,四星魂增强追加攻击输出,六星魂则在终结技后提供攻击力加成。这些星魂效果让黑塔的伤害曲线更加平滑,但零命状态下她依然能发挥核心作用,玩家可根据资源情况选择性追求高阶星魂。
队伍搭配上,黑塔依赖智识队友提供攻击频率和充能支持,理想配队包括大黑塔加小黑塔或翡翠等智识角色,辅以记忆主或佩拉等减抗增伤辅助,生存位则选择藿藿或加拉赫确保治疗和能量循环。这种组合能激活黑塔的天赋和增益效果,在群怪环境中实现高效清场,同时平衡战技点管理和输出稳定性。
黑塔在游戏常驻玩法如差分宇宙中也有亮眼表现,玩家可利用超频状态和特定祝福提升她的终结技释放频率,结合追加攻击机制打出爆发伤害。她的群攻特性使其在清理杂兵和材料副本中效率极高,但需注意在单体Boss战中的局限性,合理调整队伍策略以适应不同战斗需求。