禁阁二楼的四人门通常需要四名玩家合作开启,但通过特定技巧单人也可进入。核心方法是利用矮人面具和地形卡位,具体操作为:首先装备矮人面具(可通过雨林捉迷藏先祖兑换),站在四人门正下方的平台边缘,对准门缝使用下蹲动作触发模型穿透,随后调整视角缓慢向前移动即可穿门。若操作失败可重复尝试,成功率与角色模型大小及站位精度直接相关。
进入四人门内部后,可解锁推石头先祖并收集大蜡烛。该先祖位于门内右侧石柱后方,激活后可获得基础动作推石头。需注意,穿门过程中若被系统检测到异常位置,可能触发自动复位机制,需重新调整角度。多人合作开门的标准流程为:四名玩家分别站在门两侧的圆形按钮上持续充能,直至门缝出现金光扩散动画,但该方法对孤狼玩家实用性较低。

另一种高效穿门方式涉及背背飞天技巧,但需提前与好友解锁背背动作节点。操作时由一名玩家在门外使用背背动作,另一名玩家通过视角调整卡入模型内部,但该方法依赖好友协助且稳定性较差。相比之下,矮人面具穿门更适合单人操作,且无需消耗任何游戏内资源。禁阁二楼的四人门机制自2020年版本更新后未进行实质性改动,当前所有穿门方法均属游戏机制允许范围内的技巧。
从地形结构分析,四人门底部存在约0.7个角色高度的缝隙,这是单人穿门的物理基础。实际操作时建议关闭其他玩家的斗篷特效以减少渲染干扰,同时保持网络连接稳定。若追求更高效率,可在穿门前使用缩小药水(魔法工坊限时道具)进一步降低模型体积。国际服与国服在此处的碰撞体积判定存在细微差异,国际服穿门容错率相对更高。

完成穿门后应立即收集门内资源,包括3处常规烛火堆和1处大蜡烛。推石头先祖的解锁需消耗3根白蜡烛,其后续节点可兑换站姿动作。该区域不会触发强制动画,玩家可自由探索直至主动离开。对于无法获取矮人面具的新账号,建议优先完成雨林捉迷藏先祖的解锁流程,这是目前最稳定的单人解决方案。游戏后期更新可能会调整此处物理引擎参数,但现有方法在2025年5月仍可正常使用。

从游戏设计角度看,禁阁多人门机制旨在鼓励社交互动,但开发者保留了通过技巧突破限制的可能性。这种设计平衡既维护了多人玩法的核心价值,也为技术型玩家提供了探索空间。所有穿门操作均不会触发反作弊系统,但需避免使用第三方修改工具。未来版本若对该区域进行优化,预计会通过官方公告明确说明机制变更,在此之前所述方法均可作为可靠攻略参考。