云垂阵的攻城掠地应该选用哪些兵种
云垂阵用于攻城掠地玩法时,核心最优兵种顺序为攻城车作为主力核心兵种,搭配重甲盾兵承担前排承伤,少量克制型弓兵补足后排输出缺口,骑兵仅作为特殊战局下的替补兵种使用,其余常规兵种不适合纳入这套阵法的攻城作战体系当中。云垂阵本身有着绑定攻城器械的固有机制,阵法全部等级增益、减防被动与队伍生存特效,只会对攻城车兵种完整生效,其他兵种装入阵内只能拿到微薄的基础属性加成,无法触发受到攻击逐层削减敌方防御、豁免范围战法致死的专属阵法能力,这也是攻城车必须锁定主力站位的根本原因,整套攻城流程想要快速击破城池耐久、消耗守城敌方战车单位,都需要依靠攻城车吃到阵法四十品级的高额破坏效率加成,持续压低城墙固定防御数值。

重甲盾兵需要排布在攻城车阵列的前方位置,依托云垂阵自带的范围伤害规避机制拉长战场存活时间,守城阵容大多会依靠方圆阵步兵和投石弓兵形成持续压制,盾兵依靠基础高额护甲承接首轮战法溅射伤害,避免核心攻城车前排单位过早溃败打断减防BUFF的叠加节奏,阵法进阶助阵效果可以同步分摊至盾兵小队,不断降低近身敌军的攻击力上限,延长前线阵线的作战时长,国战多人集结攻城的时候,三组盾兵穿插在攻城车间隙排布,还可以扩大阵法鸿蒙加成的覆盖范围,让整支攻坚部队的综合坦度得到明显提升,减少中途回城补兵浪费的攻城窗口期。

小规模编入部分专精破甲特性的弓兵可以弥补阵容处理零散残血守军的短板,云垂阵偏向长线阵地攻坚,爆发清场能力存在明显短板,守城方残存的后排弓兵单位会持续远程消耗攻城车血量,部署一小队针对性弓兵能够快速清理游离在外的零散部队,不用调动主力攻城单位分兵应对,需要把控兵种配比的整体占比,弓兵数量不宜超过整体部队总数的两成,过量配置会稀释攻城车享受的阵法专属buff密度,削弱整套阵容原本的拆城核心能力。骑兵只适合对手大量依靠锋矢阵冲锋部队出城拦截时临时替换部分盾兵使用,常规城池固守场景下突进能力很难发挥作用,面对城墙地形还会受到移动速度限制,长期编入攻坚阵容性价比偏低。

实战搭配兵种的过程中还要结合兵书槽位进一步放大兵种配合的上限,红色兵书槽位堆砌攻城破坏属性强化攻城车效率,蓝色槽位搭配防御兵书稳固盾兵前排承伤能力,绿色槽位依靠血量加成提升整支队伍的BUFF堆叠容错,面对高品级守城战车阵容时,可以小幅上调重甲盾兵的配比,依靠多层减防被动慢慢瓦解敌方高额护甲,遇到依靠远程兵种固守的城池,则微调弓兵数量用来清扫外围防线,始终保证攻城车占据阵型绝大多数席位,才能贴合云垂阵专为攻城场景设计的战术定位,避免兵种配比失衡造成阵法优势彻底浪费。
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